Игры для PS2 | PlayStation 2
|
|
Технические вопросы по Playstation 2
Чем отличается PlayStation 2 Slim от обычной Playstation 2?
В чём разница между тонкой и толстой Playstation 2?
Тонкая версия PlayStation 2 (серия SCPH-7XXXX), неофициально называемая PSTwo, отличается от "толстой" приставки прежде всего размером (объём приставки, согласно официальной информации, уменьшили примерно на 75%, а вес уменьшен вдвое), и как следствие этого изменилась электронная начинка устройства. У "тонкой" приставки блок питания - внешний, а для загрузки дисков в привод приставки используется верхняя крышка как в первой PlayStation.
В приставку изначально встроена сетевая карта (Network Adaptor), а в американских моделях есть и модем для телефонной линии, соответственно, к "тонкой" PlayStation 2 официально нельзя подключить официальный жёсткий диск, да и обычные IDE HDD тоже, так отсутствует IDE-коннектор.
В PlayStation 2 Slim исправлена ошибка во встроенном программном обеспечении, позволяющая запускать программы с карты памяти, и, следовательно, Exploit о котором написано ниже, на таких приставках не действует.
Подойдёт ли к Playstation 2 джойстик от первой Playstation 1?
Подойдет, но он не позволяет определять силу нажатия на кнопки. Соответственно многие игры не будут с ним работать вообще или, возможно, будут работать некорректно.
Как отличить настоящий джойстик Dualshock 2 от подделки?
Один из характерных признаков не оригинальных контроллеров Dualshock 2 - надписи на кнопках ("крестик", "кружок", "треугольник", "квадрат") нанесены краской. На оригинальном Dualshock 2 эти надписи выполнены с использованием цветной пластмассы.
Какова чувствительность кнопок в DualShock 2?
Как проверить, определяется ли сила нажатия на кнопки джойстика?
В контроллере DualShock 2 фиксируется сила нажатия кнопок "крестик", "квадрат", "треугольник" и "кружок", а также шифтов "L1", "R1", "L2" и "R2". Кроме того, фиксируется уровень наклона обоих стиков ("рычажков"). Сила нажатия кнопок регистрируется в виде чисел в диапазоне от 0 до 255. Положение стиков регистрирует в таком же диапазоне по каждой оси, то есть в каждую сторону стик может отклонятся 128 позиций. Однако DualShock 2 - это не дорогостоящий прибор для высокоточных измерений, а потому эти значения для состояния кнопок определяются не идеально, да и нажать кнопки со строго определённым усилием далеко не просто. Соответственно, игры не полагаются на максимальную чувствительность кнопок и более "грубо" оценивают силу нажатия кнопок.
Проверить, как реагирует игра на силу нажатия кнопок можно, например, в почти любых гонках - там от силы нажатия кнопки "газ" должна меняется скорость движения автомобиля. Для более серьёзной проверки DualShock 2 есть программа QATool, но, как можно догадаться из названия, она изначально не предназначена для рядовых потребителей. Однако, если у Вас есть доступ к этой программы, Вы может проверить как фиксируется сила нажатия кнопок в числовой форме.
Чем отличается официальный родной жёсткий диск от обычного HDD для ПК?
В комплекте с официальным HDD поставляются специальные салазки для надёжной установки в полость "expansion bay". Первые модели официальных жёстких дисков, предназначенных для Японии продавались в специальных коробках с переходником на PCMCIA интерфейс, так как в первых моделей PlayStation 2 не было возможности установить HDD во внутрь.
С точки зрения программного обеспечения, официальный жёсткий диск отличается "прошивкой" (firmware), поддерживающей одну или более vendor-specific команд. Эта команда используется для особой идентификации жёсткого диска (HDD может использоваться для DNAS-аутентификации в некоторых играх) и блокирования доступа к информации на жёстком диске без пароля (в качестве пароля используется iLink ID приставки даже если в данной модели отсутствует сам iLink порт).
Можно ли на модифицированной (чипованной) приставке играть в лицензионные игры?
Конечно же можно. На такой приставке в большинстве случаев должны работать любые легальные диски вне зависимости от того, для какого региона (страны) они были предназначены изготовителем. Но иногда могут возникнуть проблемы с запуском игр на двухслойных дисках (DVD9), однако подобные неприятности характерны в основном для приставок с чипами старых версий.
Можно ли скопировать лицензионный диск для PS2?
Скопировать лицензионный диск для PlayStation 2 можно без проблем на обычном ПК за исключением тех случаев, когда оригинальный диск двухслойный. Нельзя запустить такую домашнюю копию на не модифицированной приставке.
Почему нельзя скопировать двухслойный DVD диск для PS2?
Двухслойные (DVD9) диски с играми для PlayStation 2 изготовляются на заводе на матрицах с параллельным расположением слоёв (Parallel Track Path), а все существующие на данный момент бытовые устройства для записи дисков позволяют записывать двухслойные "болванки" только в противоположным расположением слоёв (Opposite Track Path), соответственно, записать полноценную копию игры на DVD9 в домашних условиях нельзя.
Подробности про структуру DVD дисков и расположение данных на носителях можно найти в специализированной документации.
Изготовители одного из чипов для приставки некоторое время назад выпустили программу, с помощью которой возможно модифицировать образ DVD9 диска для корректной записи на двухслойную DVDR "болванку".
Зачем в приставку ставят чипы, неужели нельзя просто точно скопировать лицензионный диск?
Привод приставки устроен так, что читает только только диски определённого региона (соответствующего региону приставки), отштампованные на заводах Sony. Это не относится лишь дискам формата Audio CD и DVD Video. Прочие диски проверяются приставкой на "лицензионность" в процессе их распознавания приводом.
В случае CD дисков защита основана на особом EFM-кодировании, которое определяет физическое расположение питов на диске. В результате, записанные по-разному диски в обычном CD приводе будут читаться одинаково, но приставка может определить как именно был изготовлен диск и отказаться запускать обычную копию.
В случае DVD дисков защита основана на некоем специальном режиме изготовлении дисков в заводских условия, используя который можно записать определённые данные в "служебную" часть секторов диска.